weniZAYTalk

Игровой мир S.T.A.L.K.E.R.

  • Page 2 of 2
  • «
  • 1
  • 2
Игровой мир S.T.A.L.K.E.R.
Генерал Крылов
Лидер группировки «Долг» в 2011 году.
Подполковник Шульга
Командир экспедиционного отряда «Долга» на Янове.
Полковник Ковальский
Командир десантного отряда «Скат». После крушения вертолётов собрал остатки отряда и обосновался в бывшей прачечной в Припяти в ожидании эвакуации. После эвакуации ушёл в отставку.
Сыч
Торговец и информатор на Скадовске.
Ной
Сталкер-отшельник, живущий на старой барже на Затоне. В сталкерской среде считается помешанным, ибо он верит, что скоро наступит большой выброс, который сметёт всё живое из Зоны. Единственный сталкер, который знает, как попасть на южное плато. Имеет ручную псевдособаку по кличке Лесси. После окончания сюжета «Зова Припяти» у Лесси появится выводок, который поможет сталкерам, укрывшимся на барже Ноя во время выброса, отбиться от мутантов.
Азот
Техник на станции Янов. Помогает Дегтярёву и его отряду проникнуть в Припять. Приютил у себя сталкера-алкоголика Сеньку. После окончания сюжетной линии «Зова Припяти» объединяется с Карданом в попытках создать идеально подходящее для условий Зоны средство передвижения.
Мутанты
Плоть

Результат мутаций домашней свиньи. Мутант имеет разное строение глаз, округлое тело, тонкие длинные ноги с острыми копытами. Довольно безобидное существо, однако, загнанная в угол или будучи голодной, плоть способна вполне неплохо атаковать.
Тушкан
Небольшой зверёк, прародителем которого является обычная крыса. Изменились способы передвижения, передние конечности короткие, задние удлинились, передвигаются короткими прыжками подобно кенгуру или тушканчику (отсюда и название). Действуют стайкой обычно в 5-8 особей, в одиночку нападают редко. Эта их особенность делает зверьков опасным противником. Обитают преимущественно в подземельях.
Слепой пёс
Результат генетического улучшения некоторых пород домашних собак и дальнейшего воздействия Зоны. Встречаются на открытых пространствах стаями в 5-10 особей. Развит коллективный разум, в одиночку не нападают. Главной особенностью является полное отсутствие зрения и развитие так называемого шестого чувства. В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» приобретают способность совершать прыжки. Наиболее сильные особи являются альбиносами.
Псевдособака
Мутировавший волк, телосложением напоминает льва. Шерсть грязно-серая, местами отсутствует. Челюсть сильно укорочена, количество клыков удвоено. Атакует в прыжке, при этом закатывает глаза, теряя на короткое время возможность видеть противника. Ведёт как одиночный, так и совместный в 2-3 особи, образ жизни, может возглавлять стаю слепых собак. Крайне агрессивен — нападает на всех сталкеров, которых видит.
Доктору и сталкеру-отшельнику Ною удалось приручить псевдособаку.
Пси-собака
Редкая разновидность псевдособаки. Создаёт фантомы-двойники, способные причинить физический урон. В случае попадания по ним, двойники исчезают, но собака создаёт новые. Вычислить «оригинал» можно по тому, что он, как правило, находится в стороне и изредка подбегает для атаки. Встречается во всех играх серии, но крайне редко.
Кабан
Крупнее и агрессивнее своего немутировавшего сородича. Облысел, густая, жёсткая шерсть осталась только на брюхе. Копыта срослись и стали более острыми. Повадки носорога, нападает на любой движущийся объект в пределе видимости. Очень неповоротлив. Может возглавлять стадо плотей.
Снорк
Полностью мутировавшие и поддавшиеся животным инстинктам люди. Изменилось внутреннее строение конечностей: появилось большое количество сухожилий, позволяющих сноркам совершать невероятные прыжки, а также ловко маневрировать. Также у снорков оголен позвоночник, на теле заметны следы разложения. Передвигаются на четырёх конечностях, постоянно обнюхивая землю в поисках жертвы. Перед нападением подходят к цели боком, как кошки, стараются обойти со спины. Издают звуки, напоминающие тигриный рык (когда атакуют или просто агрессивно настроены) или нечто, напоминающее «уханье» сов. Обитают стаями, организуют логова. У всех особей на теле остатки армейской экипировки, что позволяет предположить в них пропавших без вести сталкеров или военных.
Кровосос
Высокое сутулое человекоподобное существо с четырьмя щупальцами, образовавшимися на месте нижней челюсти. С их помощью он впивается в тело, парализует жертву и высасывает кровь, оставляя только высохшую оболочку. Проворен и очень силён. Способен становиться невидимым. Эта особенность и сделала его легендарным монстром. Судя по всему, эти создания ответственны за смерть большого количества сталкеров и наёмников. Для жилья кровососы предпочитают сырые или тёмные места, вроде болот и подземелий, а также заброшенные здания. Существует три вида: обычный, подземный и болотный.
Кровососы, обитающие в подземельях, отличаются тёмно-серым окрасом тела и синеватой шерстью на плечах и в паховой области.
Болотный мутант
Подвид кровососа. Кроме общих признаков, имеет более длинную серо-зелёную шерсть. Обитает на болотах, поджидая добычу в зарослях. Может совершать огромные прыжки, хватая при этом жертву. Появляется во второй и третьей частях игры. В третьей части именуется болотным кровососом и потерял возможность к прыжку.
Контролёр
Результат экспериментов над отбывающими заключение преступниками по программе развития у человека телепатических способностей. Внешне напоминает гуманоида с непропорционально увеличенной головой. На теле можно различить синие рваные джинсы, также остатки бинтов или комбинезона. Обладает развитым восприятием, а также способностью контролировать поведение менее развитых существ. В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» имеет возможность брать под контроль людей и предупреждать незваных гостей, если находится в добром расположении духа. Это опасный противник, встречи с которым боятся даже опытные сталкеры.
Бюрер
Результат программы по развитию телекинетических способностей у человека. Эксперименты ставились на заключённых. Обитают в подземельях, однако можно встретить и на поверхности. При встрече могут вырвать оружие из рук, отбросить противника, ударить, могут швырять предметы, используя телекинез, также могут препятствовать движению, неуязвимы во время манипуляций с предметами. Также умеют отбрасывать брошенные в них гранаты назад в противника. Обладают способностью предвидения. Способны вызывать приступы слуховых галлюцинаций, например, плач ребёнка. При атаке издают громкие звуки, похожие на боевой клич. В спокойном состоянии постоянно что-то бормочут. Появляется в «Зове Припяти», из предыдущих игр вырезан.
Псевдогигант
Огромный, каплевидный монстр. Имеет 2 пары верхних конечностей, нижние недоразвиты. Чрезвычайно силен, пользуясь своими «руконогами», способен создавать разрушительные сейсмо-гравитационные волны в пределах ограниченного радиуса. В головной части появился особый чешуйчато-костный покров, а кости по прочности не уступают танковой броне (толщина черепа приблизительно 100 миллиметров). Места обитания — преимущественно подземелья, но иногда встречаются и на поверхности. Происхождение неизвестно.
В «Зове Припяти» обладает слабым радиационным фоном.
  • Page 2 of 2
  • «
  • 1
  • 2
Search: