✨ weniZAYTalk

God of War Laufey — Everywhen: пантеоны и конфликты богов

God of War Laufey, Everywhen, Сехмет, Бегцзе, пантеоны, лор

  • Page 1 of 1
  • 1
God of War Laufey — Everywhen: пантеоны и конфликты богов

Тема для обсуждения: Everywhen — загробный мир, где собираются боги из всех мифологий. Сехмет и Бегцзе уже подтверждены. Но если боги не умирают окончательно, есть ли смысл их убивать?

Everywhen — «источник и конец всей магии», измерение, где сталкиваются пантеоны. Подтверждены Сехмет и Бегцзе. Концепция объясняет, что происходит с богами после смерти, но создаёт проблему: если смерть не окончательна, обесценивается ли она для серии? Спорьте, Everywhen — это лорное расширение или дыра, и какие пантеоны хотите увидеть следующими. Просьба соблюдать правила форума.

С чего начать обсуждение:

— Everywhen — гениально или убивает драматизм смертей?
— Какие пантеоны следующие: кельтский, японский, славянский?
— Сехмет и Бегцзе — интересные антагонисты или «боги для битья»?
the lost
  • Page 1 of 1
  • 1
Search: