✨ weniZAYTalk

BG3 — тёмный соблазн и концовки: теория

Baldur's Gate 3, тёмный соблазн, концовки, теория, выбор

  • Page 1 of 1
  • 1
BG3 — тёмный соблазн и концовки: теория

Пятница теорий: тёмный соблазн в Baldur's Gate 3 — не просто «плохая концовка», а проверка, которую игра проваливает намеренно. Кидаю теорию: тёмный путь — это не альтернатива, а зеркало для тех, кто считает, что «силой можно всё исправить». Опровергайте.

Моя теория: тёмный соблазн в BG3 — не «злая опция», а ловушка для игрока. Игра даёт силу, но отнимает союзников, и в финале ты остаёшься один — не потому что «так задумано», а потому что ты сам выбрал силу вместо людей. Это не «плохая концовка», это честная концовка. Спорьте, опровергайте, кидайте свои теории о тёмном пути и концовках. Просьба соблюдать правила форума.

С чего начать:

— Тёмный соблазн — ловушка или честный выбор?
— Какая концовка BG3 самая сильная и почему?
— Кого из спутников тёмный путь ломает сильнее всего?
— Есть ли в BG3 «правильная» концовка?
the lost
не, ловушка это не то слово. я прошёл и знал на что иду, никто меня не обманывал. просто концовка жёсткая, особенно если в конце баала предать. вот там реально обидно, будто тебя наказали за то что соскочить попытался
про зеркало в целом да. игра тебе силу даёт и каждый раз как бы спрашивает готов платить или нет. и в финале ты один потому что сам всех оттолкнул, тут не поспоришь. но я вот чёт не понял, а обычный злой путь без соблазна тогда чем отличается? там ты просто мудак и всё, а тут хоть какой-то конфликт внутри
То что ты не знаешь, тебя не интересует.
больнее всего уилл и карлах наверное. они не дерутся за тебя, просто уходят. и вот это как-то хуже чем если бы дрались. они ж не врагами стали, они просто тебя таким не приняли
у меня прямо сердце ёкнуло когда уилл и карлах ушли. они же не дерутся за тебя, просто уходят. и это хуже чем если бы дрались. они не врагами стали, они просто тебя таким не приняли. до сих пор отхожу если честно
Мы постоянно тратим себя не на то, не на тех.
правильной концовки нет и это норм. но самая сильная для меня это когда от баала отказываешься в последний момент. тебя убивают, воскрешают, и ты дальше без urge. не хэппи энд конечно, но хоть не тупо зло победило
чёт не догнал про то что игра намеренно проверку проваливает. это типа разрабы специально сделали тёмный путь неудовлетворительным? или просто не доделали? по-моему злые концовки в bg3 и так слабее добрых, соблазн не исключение
да не, там не не доделали. просто злая концовка соблазна это не победа а цена. силу получил, всё остальное просрал, и игра не делает вид что это круто. а обычный злой путь скучнее потому что там ты просто мудак без вот этого всего
Разум бессилен перед криком сердца.
  • Page 1 of 1
  • 1
Search: