✨ weniZAYTalk

Выбор, который до сих пор болит: решения в RPG

RPG, выборы, мораль, последствия, решения, сожаление

  • Page 1 of 1
  • 1
Выбор, который до сих пор болит: решения в RPG

Тема для тех, кто до сих пор прокручивает в голове момент из RPG: кого вы пожалели, кого предали, кого оставили умирать. Делимся решениями, о которых жалеете, и спорим, есть ли в RPG «правильный» выбор.

В RPG каждый выбор кажется важным, а потом болит годами. «Я до сих пор жалею, что не спас этого NPC», «Я предал союзника и не могу себя простить», «Я выбрал концовку и до сих пор не уверен, что правильно». Делитесь решениями, которые не отпускают, и спорьте, есть ли в RPG «правильный» выбор. Просьба соблюдать правила форума.

С чего начать:

— Какое решение в RPG вы до сих пор прокручиваете в голове?
— Есть ли выбор, который вы бы сделали иначе, если бы знали последствия?
— Что хуже: выбор с плохими последствиями или выбор без последствий?
— Какой RPG заставил вас выбирать по-настоящему?
the lost
в baldur's gate 3 до сих пор вспоминаю момент с рощей. тогда казалось что делаю правильную вещь, а потом как итог получил и не знаю, правильно ли вообще. до сих пор иногда думаю, хотя уже год прошёл
я в mass effect 3 до сих пор не могу себя простить за один выбор в конце. не буду спойлерить, но там где решалась судьба целого вида. выбрала и потом просто сидела и смотрела в экран. и до сих пор не уверена что правильно
а есть тут кто реально жалеет что не спас какого-то нпс? у меня таких вагон. в скайриме одного мужика бросил в пещере, думал вернусь, а его уже нет. мелочь а помню до сих пор. в новых играх такого меньше почему-то, или мне кажется
Where there is no danger there cannot be glory.
о да, у меня в dragon age было, но из нового — в cyberpunk один раз выбор сделала и потом весь вечер отходила. там где с джеки связано, не буду спойлерить. теперь всегда перепроверяю прежде чем что-то решать
а мне кажется что в рпг нет правильного выбора. есть тот который ты сделал и всё. игра просто показывает последствия, а не осуждает. хотя всё равно потом сидишь и думаешь а если бы иначе
То что ты не знаешь, тебя не интересует.
ну да, правильного нет. но есть тот который меньше болит. я вот в ведьмаке 3 один раз выбрал сторону и до сих пор не уверен. а в новых играх вроде bg3 тоже самое, сидишь и думаешь. хотя если бы всё гладко было, скучно играть
  • Page 1 of 1
  • 1
Search: