Клэр и Мойра
Эксперимент Алекс Уэскер подошел к финальной стадии, осталось только дождаться результатов. Если всё пойдет как надо, то Алекс возродится в теле Натальи. Добравшись до двери, подсвечиваем РИСУНОК КАФКИ (1/6) на потолке и заходим в серверную. Надсмотрщица следила за каждым нашим шагом через множество камер на протяжении всего пути. Активируем рычаг или оставляем его нетронутым. Проходим в соседнее помещение, подбираем сапфир (500 бонусных очков) под лестницей и поднимаемся наверх. В комнате, с тумбочки у кровати забираем ДОКУМЕНТ «Мысли о Кафке» (1/18), с тумбочки у дивана – ДОКУМЕНТ «Отчет Нила» (2/18) и с журнального столика – ДОКУМЕНТ «Записки о процедуре передачи» (3/18). Подсвечиваем РИСУНОК КАФКИ (2/6) на единственной картине, висящей на стене с левой стороны. С кресла справа от кровати подбираем рубин (250 бонусных очков). Также разбиваем вазы на длинных тумбах и собираем патроны к ружью и пистолету. Простреливаем аквариум, проталкиваем его справа налево, подсвечиваем РИСУНОК КАФКИ (3/6) на полу и активируем рычаг. Переходим по опустившемуся мостику на балконе и поднимаемся по лестнице.
Алекс Уэскер совершает самоубийство, перед этим провозгласив себя богиней, благодаря преодоленному страху. Расстреливаем ЭМБЛЕМУ ВЫШКИ (1/10) на серверном шкафу с правой стороны и возвращаемся к лифту. Спускаемся вниз по трубе, затем по лестнице и добираемся до следующего отсека. Идем налево, разламываем ящик с взрывчаток бутылкой и улучшаем оружие на верстаке. Вернувшись к развилке, идем направо и на первом же повороте подсвечиваем РИСУНОК КАФКИ (4/6) на стене. Проходим к решетке, расстреливаем два замка на ней и, взломав ящик с патронами Magnum в дальнем правом углу, спускаемся вниз по лестнице. Сразу же подсвечиваем патроны к пистолету на полу, в углу с правой стороны. Далее, разламываем ящик с дымовой бутылкой и с помощью нее обнаруживаем невидимого монстра, находящегося с правой стороны. На следующей развилке поворачиваем направо, разламываем ящик с патронами к пистолету-пулемету и спускаемся по лестнице. Подсвечиваем патроны к пистолету на полу, в углу, и добираемся до выхода, попутно расправившись еще с парочкой невидимых врагов.
Спускаемся по металлическим пластинам и подсвечиваем РИСУНОК КАФКИ (5/6) на стене. Спрыгнув вниз, расстреливаем ЭМБЛЕМУ ВЫШКИ (2/10) прямо под металлической пластиной. Проходим по узкому выступу и, играя за Мойру, аккуратно боком спрыгиваем на пластины под нами. Взламываем ящик с алмазом (2000 бонусных очков), проходим до конца вперед и, спрыгнув на уступ с левой стороны, подбираем рубин (250 бонусных очков). Переносим металлический ящик из одного конца на другой, попутно разломав деревянный ящик с дымовой бутылкой, и перепрыгиваем через ограждение.
Продвигаемся вперед по узкому выступу, затем спрыгиваем вниз и подсаживаем Мойру к уступу. Опускаем две платформы, снова переключаемся на Клэр и перебираемся на другую сторону. Отодвигаем контейнер в сторону, вновь переключаемся на Мойру и уже изнутри выталкиваем оставшийся контейнер. Заходим в внутрь башни и проходим через ворота.
Разламываем ящик с патронами к пистолету-пулемету и стремительно спускаемся вниз, пробираясь под обломками. Обойдя завал через центр, подсвечиваем РИСУНОК КАФКИ (6/6) на стене с левой стороны. Спрыгиваем вниз, спускаемся по лестнице и расстреливаем ЭМБЛЕМУ ВЫШКИ (3/10) в низу центральной конструкции. Продолжая двигаться вперед, уничтожаем невидимого монстра и обходим очередной завал через центр. Расправившись со вторым противником на другой стороне, спрыгиваем с последнего уступа. Мойра отталкивает Клэр в последний момент, а сама оказывается под завалом. Мы не в силах помочь подруге, поэтому идем к пролому за спиной и совершаем затяжной прыжок в воду.
Эксперимент Алекс Уэскер подошел к финальной стадии, осталось только дождаться результатов. Если всё пойдет как надо, то Алекс возродится в теле Натальи. Добравшись до двери, подсвечиваем РИСУНОК КАФКИ (1/6) на потолке и заходим в серверную. Надсмотрщица следила за каждым нашим шагом через множество камер на протяжении всего пути. Активируем рычаг или оставляем его нетронутым. Проходим в соседнее помещение, подбираем сапфир (500 бонусных очков) под лестницей и поднимаемся наверх. В комнате, с тумбочки у кровати забираем ДОКУМЕНТ «Мысли о Кафке» (1/18), с тумбочки у дивана – ДОКУМЕНТ «Отчет Нила» (2/18) и с журнального столика – ДОКУМЕНТ «Записки о процедуре передачи» (3/18). Подсвечиваем РИСУНОК КАФКИ (2/6) на единственной картине, висящей на стене с левой стороны. С кресла справа от кровати подбираем рубин (250 бонусных очков). Также разбиваем вазы на длинных тумбах и собираем патроны к ружью и пистолету. Простреливаем аквариум, проталкиваем его справа налево, подсвечиваем РИСУНОК КАФКИ (3/6) на полу и активируем рычаг. Переходим по опустившемуся мостику на балконе и поднимаемся по лестнице.
Алекс Уэскер совершает самоубийство, перед этим провозгласив себя богиней, благодаря преодоленному страху. Расстреливаем ЭМБЛЕМУ ВЫШКИ (1/10) на серверном шкафу с правой стороны и возвращаемся к лифту. Спускаемся вниз по трубе, затем по лестнице и добираемся до следующего отсека. Идем налево, разламываем ящик с взрывчаток бутылкой и улучшаем оружие на верстаке. Вернувшись к развилке, идем направо и на первом же повороте подсвечиваем РИСУНОК КАФКИ (4/6) на стене. Проходим к решетке, расстреливаем два замка на ней и, взломав ящик с патронами Magnum в дальнем правом углу, спускаемся вниз по лестнице. Сразу же подсвечиваем патроны к пистолету на полу, в углу с правой стороны. Далее, разламываем ящик с дымовой бутылкой и с помощью нее обнаруживаем невидимого монстра, находящегося с правой стороны. На следующей развилке поворачиваем направо, разламываем ящик с патронами к пистолету-пулемету и спускаемся по лестнице. Подсвечиваем патроны к пистолету на полу, в углу, и добираемся до выхода, попутно расправившись еще с парочкой невидимых врагов.
Спускаемся по металлическим пластинам и подсвечиваем РИСУНОК КАФКИ (5/6) на стене. Спрыгнув вниз, расстреливаем ЭМБЛЕМУ ВЫШКИ (2/10) прямо под металлической пластиной. Проходим по узкому выступу и, играя за Мойру, аккуратно боком спрыгиваем на пластины под нами. Взламываем ящик с алмазом (2000 бонусных очков), проходим до конца вперед и, спрыгнув на уступ с левой стороны, подбираем рубин (250 бонусных очков). Переносим металлический ящик из одного конца на другой, попутно разломав деревянный ящик с дымовой бутылкой, и перепрыгиваем через ограждение.
Продвигаемся вперед по узкому выступу, затем спрыгиваем вниз и подсаживаем Мойру к уступу. Опускаем две платформы, снова переключаемся на Клэр и перебираемся на другую сторону. Отодвигаем контейнер в сторону, вновь переключаемся на Мойру и уже изнутри выталкиваем оставшийся контейнер. Заходим в внутрь башни и проходим через ворота.
Разламываем ящик с патронами к пистолету-пулемету и стремительно спускаемся вниз, пробираясь под обломками. Обойдя завал через центр, подсвечиваем РИСУНОК КАФКИ (6/6) на стене с левой стороны. Спрыгиваем вниз, спускаемся по лестнице и расстреливаем ЭМБЛЕМУ ВЫШКИ (3/10) в низу центральной конструкции. Продолжая двигаться вперед, уничтожаем невидимого монстра и обходим очередной завал через центр. Расправившись со вторым противником на другой стороне, спрыгиваем с последнего уступа. Мойра отталкивает Клэр в последний момент, а сама оказывается под завалом. Мы не в силах помочь подруге, поэтому идем к пролому за спиной и совершаем затяжной прыжок в воду.